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Génération de la salle…
Une grenade lumineuse. Quelques secondes pour tout mémoriser.
Ensuite, le noir… et les lasers sont toujours là.
Normal : en cas de mort, tu recommences le niveau dans une nouvelle
salle, avec un grésillement quand tu frôles un laser.
Hardcore : points doublés, aucun son d'alerte, et la moindre mort termine
la partie.
Sortir de la salle par la porte verte sans toucher le moindre laser. Un seul contact et ton robot est désintégré.
Chaque salle est générée au hasard, et le jeu vérifie toujours qu'elle peut être terminée.
| Clavier | Tactile | Manette | |
|---|---|---|---|
| Avancer / reculer | ZS ou WS ou ↑↓ | joystick gauche, haut / bas | stick gauche |
| Pas de côté | QD (AZERTY) ou AD (QWERTY) | joystick gauche, gauche / droite | stick gauche |
| S'orienter (caméra et robot) | souris (clic sur le jeu pour la capturer), ou ←→ | glisser le doigt à droite de l'écran | stick droit |
| Marcher lentement | Maj | pousser le joystick à moitié | gâchettes |
| Pause | Échap | bouton ⏸ | Start |
Sur écran tactile, pose le pouce n'importe où dans la moitié gauche : le joystick apparaît dessous.
| Niveau | Ce qui change |
|---|---|
| 1 – 2 | Lasers fixes, miroirs et barrages. 5 s pour mémoriser. |
| 3 | Lasers clignotants. |
| 4 | Plaques de pression et portes. |
| 5 | Tourelles rotatives. ★ Première salle spéciale. |
| 6 | Boutons muraux. |
| 9 | Salle à sa taille maximale (25 × 17), 3 s pour mémoriser. |
| 10 | Portes jumelées. |
| 14 et + | Mode sans fin : la difficulté continue de monter, de plus en plus lentement (mémorisation qui tend vers 2 s, rythmes plus rapides, plus de lasers, passages plus étroits, jusqu'à 4 interrupteurs). |
Choisis un niveau et entraîne-toi sans pression : mémorisation plus longue (×1,5), essais illimités, hors classement.
4 petites salles guidées pour apprendre les bases (1 minute).
Une salle par jour, la même pour tout le monde. Essais illimités : seul ton meilleur temps compte. Réussis-la chaque jour pour allonger ta série 🔥.
| # | Nom | Score | Niveau | Temps |
|---|